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将领技能详解
技能介绍
技能名称 |
技能效果 |
地鬼附体 |
战争中减少敌方一支军队5%的骑兵攻击力,实际减少的骑兵攻击力受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
万魔缠身 |
战争中减少敌方一支军队5%的步兵攻击力,实际减少的步兵攻击力受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
百虫噬体 |
战争中减少敌方一支军队4%的步兵防御力和骑兵防御力,实际减少的步兵防御力与骑兵防御力受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
陷地沼泽 |
战争中减少敌方一支军队3%的攻击力和防御力,实际减少的攻击力和防御力受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
五鬼搬运 |
掠夺战后,可以额外多掠夺20%资源,实际的资源掠夺量受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
妖影魅惑 |
本军所有将领魅力提升20点,实际提升的魅力值受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
蛊惑人心 |
战争中减少敌方一支军队4%的攻击力,实际减少的攻击力受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
化尸成魂 |
本军每死亡40单位量的士兵可以额外多获取1点战魂值,实际获取的战魂值受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
祝由祈咒 |
战后所有参战将领获得的经验值增加20%,实际获取的将领经验值受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
背水 |
战争中本军步兵的攻击力提升6%,实际提升的攻击力受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
突击 |
战争中本军骑兵的攻击力提升6%,实际提升的攻击力受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
车阵 |
战争中本军的防御力提升5%,实际提升的防御力受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
鼓舞 |
战争中本军的攻击力提升5%,实际提升的攻击力受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
铁壁 |
战争中本军全部兵种的步防提升10%,实际提升的步防受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
不屈 |
战争中本军全部兵种的骑防提升10%,实际提升的骑防受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
横扫 |
战争中本方步兵部队的攻击力提升8%,实际提升的攻击力受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
车悬 |
战争中本方骑兵部队的攻击力提升8%,实际提升的攻击力受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
乱战 |
部队固定损失率增加8%,全军的攻击力提升15%,实际部队损失量与提升的攻击力受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
血路 |
部队固定损失率增加8%,全军的防御力提升15%,实际部队损失量与提升的防御力受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
强攻 |
战争中本军攻击力提升6%,实际提升的攻击力受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
固守 |
战争中本军防御力提升6%,实际提升的防御力受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
穿心箭 |
战前对敌军所有将领造成60点基础伤害,实际造成的伤害受该将领的智谋值、城池科技和本方军队单位数量影响。 |
威风 |
本军全部将领护甲值提升30%,实际提升的护甲值受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
冲杀 |
本军全部将领伤害值提升20%,实际提升的伤害值受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
连战 |
将领单挑获得大胜后,随机抽取敌军另一名将领进行单挑。 |
挑拨 |
当敌军设置为不单挑时,有40%的几率与敌军随机一名将领进行单挑,实际的单挑几率受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
狂暴 |
将领直接损失50%的生命值,该将领的伤害值提升200%,实际将领损耗的生命值与伤害值受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
捕获 |
当敌军将领在单挑中被一击必杀后,必定被本方抓获成为俘虏。 |
无双 |
该将领的伤害值提升40%,实际提升的伤害值受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
舍身 |
牺牲将领自身100%的生命值使敌军军队受到200基础单位的伤害,实际造成的伤害受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
护卫 |
本军全部将领的护甲值提升40%,实际提升的护甲值受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
调虎离山 |
战前敌军随机一名将领退出战斗,且无法触发该将领的任何技能。 |
空城计 |
降低敌方投石车对建筑物30%的伤害,实际降低的伤害受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
坚壁 |
提高城池400%的防御力,实际提升的城池防御力受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
里应外合 |
战争中降低目标城池50%的防御力,实际降低的城池防御力受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
投石抵御 |
敌军30%的投石车失效,实际失效的投石车数量受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
冲车抵御 |
敌军30%的冲撞车失效,实际失效的冲撞车数量受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
精准攻击 |
投石车和冲撞车的攻击力提升25%,实际提升的攻击力受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
先发制人 |
战斗前敌军的投石车和冲撞车受到300单位的基础损失量,实际造成的损失量受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
御蜀 |
与蜀国交战时,蜀国军队的攻击力和防御力均下降4%,实际降低的攻防数值受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
御吴 |
与吴国交战时,吴国军队的攻击力和防御力均下降4%,实际降低的攻防数值受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
御魏 |
与魏国交战时,魏国军队的攻击力和防御力均下降4%,实际降低的攻防数值受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
鬼哭神嚎 |
战争中敌军部队的防御力下降6000点基础值,实际降低的防御力受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
大地颤动 |
敌军全部军队直接损失120单位量的兵力,实际造成的损失量受该将领的智谋值、城池科技和本方军队单位数量影响。 |
奇门封印 |
敌军3%单位量的军队在战斗前退出战斗,不计算攻防,但依然计算损失,实际退出战斗的敌军数量受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
地火狂龙 |
召唤火龙为军队增加4000点攻击力和防御力的基础值,实际提升的攻防数值受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
野火燎原 |
战前对敌军进行火系攻击,敌军每支军队均损失60单位量的兵力,实际造成的损失量受该将领的智谋值、城池科技和本方军队单位数量影响。 |
心箭齐发 |
战前对敌军所有将领造成20点伤害的基础值,实际造成的伤害受该将领的智谋值、城池科技和本方军队单位数量影响。 |
赤焰洪流 |
战前所有参战军队都受到火系攻击,损失100单位量的军队,实际造成的损失量受该将领的智谋值、城池科技和本方军队单位数量影响。 |
寒冰飞棱 |
战前对敌军进行冰系攻击,敌军军队直接损失90单位量的军队,实际造成的损失量受该将领的智谋值、城池科技和本方军队单位数量影响。 |
泰山压顶 |
敌军军队的攻击力下降6000点基础值,实际降低的攻击力受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
五雷轰顶 |
战前对敌军随机一名将领造成50点伤害的基础值,实际造成的伤害受该将领的智谋值、城池科技和本方军队单位数量影响。 |
火牛冲阵 |
敌军阵型的效果下降30%,实际降低的阵型效果受该将领的智谋值与城池科技影响。 |
雾隐迷途 |
战前敌军5%的军队不参与战斗,也不损失,实际不参与战斗的敌军数量受该将领的智谋值与城池科技影响。 |